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Digression

Vous aurez remarqué que la fréquence des posts se fait moins régulière ces derniers temps :
nous avançons toujours sur le jeu mais les vacances nous amènent à adopter un rythme moins soutenu.

Hugo en profite pour se balader en caleçon…

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Il existe une question fondamentale aux jeux vidéo : pourquoi un problème de la vie courante (sortir ses poubelles) est très ennuyeux, alors que le même problème dans un jeu vidéo peut-être source d’amusement ?
Une des réponses possible (c’est une réflexion très vaste) est que le jeu récompense le joueur, avec un score, une scène cinématique, une médaille, etc.

Dans le point’n’click la récompense est de trois types :
– avancement de l’histoire
– humour, aventure, peur, bref des émotions
– ouverture de nouveaux lieux

L’ouverture de nouveaux lieux est remarquable car dans un point’n’click les tableaux graphiques sont sensés être « beaux ». Ainsi, les décors scannérisés (c’est-à-dire peints à l’huile, puis scannés) de Monkey Island 2 sont un bon exemple. Inversement, la forêt digitalisée et ses multiples tableaux de Conquest For Longbow de Sierra n’a frappé la mémoire de personne…
Enfin, pour un exemple intermédiaire, les jeux aux décors d’Aquarelle de Curse of Enchantia ou Universe de Core Design veulent être beaux, mais vouloir est-ce pouvoir ?

En ce moment nous réfléchissons à l’interface, et nous nous intéressons beaucoup à l’esthétique de la comptabilité (camemberts, diagrammes…) qui constituent le quotidien de Hugo, personnage principal de notre jeu.

Cette jolie fonte OpenType qui permet de réaliser facilement des graphes pourrait être un de ses outils de travail (si seulement il s’intéressait au graphisme et à la typographie, ce dont je doute un peu…)

© Travis Kochel

Hormis la documentation dont nous disposons pour créer le jeu, nous avons nos petites affinités personnelles :

QUENTIN
Jeu point’n’click préféré : Sam & Max / Full Throttle
Machine de jeu : PS3
Machine de travail : Mac  :-(
Il aime les mechas et les mondes ouverts sandbox.

ADRIEN
Jeu point’n’click préféré : Full Throttle
Machine de jeu : PS3 (depuis peu)
Machine de travail : Mac  :-(
Il adore WipeOut et n’aime pas les univers Héroic Fantasy.

 FIBRE TIGRE
Jeu point’n’click préféré : Monkey Island 1
Machine de jeu : Xbox360 (sa deuxième)
Machine de travail : PC
Il aime les jeux textuels et rêve de faire Loom 2.